Krümel

Ein kleines Pixel-Haustier. Füttern, spielen, saubermachen und abends das Licht ausmachen.

A
B
C

A wählt das nächste Symbol, B bestätigt, C geht zurück. Auf der Tastatur gehen A B C. Fünf Minuten sind für Krümel ein Tag, und nachts schläft er eine halbe Stunde.

Die Symbole